Do pisma dołączone są 2 płyty CD z atrakcyjną zawartością, m.in. Multimedialny kurs 3DS MAX w polskiej wersji językowej!Magazyn 3DFX dostępny na rynku od 17 grudnia 2007 r.
Jest to dwumiesięcznik dla pasjonatów i profesjonalistów, ale taże
począkujących miłośników grafiki 3D.
W 3DFX zamieszczamy materiały szkoleniowe 3D - tutoriale, jak również
recenzje książek i gier. Z artykułów napisanych przez specjalistów można
nauczyć się obsługi programów do grafiki 3D tj.
3D StudioMax, Maya,
Softimage XSI, Lightwave i innych, dowiedziecieć się więcej o VFX,
produkcji i postprodukcji kinowej, reklamie TV, animacji, modelingu,
technikach teksturowania etc.
Już
niedługo do Waszych rąk trafi pierwszy numer magazynu 3DFX.
Znajdziecie w nim wiele ciekawych artykułów, których
nie przeczytacie w żadnym innym magazynie. Jak tworzono reklamę
Harnasia – jedną z pierwszych reklam 3D – historię pracy nad
filmami reklamowymi opisują graficy z Alien Fx. Oprócz tego
Case Study o Second Krakow – pierwszym polskim mieście w
wirtualnej grze Second Life. Przeczytacie również artykuł o
Jupiterze autorstwa Macieja Matusika z CityInteractive. Dowiecie się,
jak wygląda wymyślanie światów, czyli tworzenie gier
komputerowych za pomocą silnika Jupiter Extend. Ale to nie koniec. W
pierwszym numerze znajdzie się także artykuł o najnowszych
rozwiązaniach zastosowanych na planie reklamy Carrefour.
To
tylko część tego, co będziecie mogli przeczytać w pierwszym
numerze. Oprócz artykułów, znajdziecie też test
konsumencki oraz wywiad z Billem Millerem - grafikiem pracującym
przy animacji takich filmów jak Hercules.
Przeczytacie o początkach jego kariery w studiu Disney'a a także
Dreamquest Images, specjalizującej się w efektach specjalnych. Jaki
był wkład Billa w produkcję Shreka,
Madagaskaru
i King
Konga?
Dowiecie się tego z pierwszego numeru 3DFX'a. Pamiętajcie, już 17 grudnia!