...bezpieczeństwo - grafika - Linux - programowanie... Poznaj tajniki nowych technologii!

Mikolajki 2008

Software Developer's Journal nr. 136 (04/2006) - C++ 2.0

26.75 zł  15.00 zł
Oszczędzasz: 11.75 zł

Wyprzedano


  • Kod Produktu: sdj136
  • Waga: 0.3kg
  • Producent: Software Wydawnictwo

    Spis treści

  1. Boost.MPL: metaprogramowanie
    Artykuł stanowi wstęp do tematyki metaprogramowania. Aleksey Gurtovoy prezentuje bibliotekę Boost.MPL. Autor zachęca do bliższego zainteresowania się metaprogramowaniem.

  2. Drugie wydanie standardu języka C++
    Dzisiaj zbliżamy się do momentu opublikowania nowej wersji standardu C++. Maciej przedstawia uproszczoną listę propozycji, które zostaną wykorzystane w dalszym rozwoju języka C++.
  3. Drugie wydanie standardu języka C++
    Dzisiaj zbliżamy się do momentu opublikowania nowej wersji standardu C++. Maciej przedstawia uproszczoną listę propozycji, które zostaną wykorzystane w dalszym rozwoju języka C++.
  4. Wt: Aplikacje sieciowe w C++
    Autorzy opisują bibliotekę Wt, która jest wykorzystywana do tworzenia aplikacji sieciowych. Prezentują przegląd najważniejszych klas oraz możliwości biblioteki. Opisują proces powstawania bibliteki oraz przedstawiają korzystanie z Wt na przykładzie implementji klasycznej gry.
  5. Narzędzia C/C++ w Linuksie
    Maciej przedstawia technik wspomagające pracę programistów podczas procesu tworzenia oprogramowania. Celem artykułu jest prezentacja narzędzi C/C++ dostępnych w Linuksie.

  6. Programowanie wielowątkowe w WIN32
    Artykuł stanowi wprowadzenie w zagadnienia związane z programowaniem wielowątkowym w systemach WIN32. Janusz zachęca do zapoznania się z prezentowanymi technikami oraz do stosowania ich w programach.

  7. Warsztat: Obsługa formatu XML przy użyciu języka C++
    Rafał Kocisz
    Autor wyjaśnia jak obsługiwać dokumenty XML z poziomu aplikacji C++ przy wykorzystaniu najbardziej popularnych (i darmowych) narzędzi do tego przeznaczonych. Wskazuje jak usprawnić wykorzystanie tych narzędzi przy pomocy nowoczesnych idiomów i bibliotekjęzyka C++.

  8. Inżynieria oprogramowania: Rozszerzenie wzorca Template
    Wzorzec Template jest wykorzystywany w programowaniu obiektowym. Piotr wyjaśnia, w jaki sposób wykorzystać założenia wzorca Template w przypadku, kiedy nie ma mowy o podstawowym warunku zastosowania tego wzorca -dziedziczeniu.
  9. Niezawodne programowanie: Abbot kontra Marathon – automatyzacja testów aplikacji Java Swing
    Autorzy przedstawiają darmowe narzędzia automatyzujące testowanie: Abbot oraz Marathon. W artykule został dokonany przegląd funkcjonalności obu narzędzi, zaprezentowano ciekawe przypadki testowe, wskazano możliwości, zalety i wady każdego z narzędzi oraz wyliczono scenariusze użycia.
  10. Klub techniczny: Enterprise Business Process Manager
    W jednym z poprzednich kącików technicznych zostało przedstawione rozwiązanie Enterprise Business Process Manager (BPM). W tym wydaniu przestawimy dokładniej architekturę systemu BPM. Prezentujemy opis warstwy klienc-kiej: UI oraz zasady działania Model’u API. Następnie przedstawiamy możliwości integracji i połączenia BPM z innymi systemami.
  11. Klub techniczny:Magic eDeveloper – wstęp do programowania
    Od części czwartej opisujemy znaczenie i funkcje kolejnych repozytoriów: Tabel i Programów.

Na CD:

  • GLG Toolkit 2.8
  • Wing IDE 2.04
  • NetBeans IDE 5.0
  • FOX Edit v0.91a
  • Boost 1.33.1
  • wxWidgets 2.6.2
  • Dev-C++ 5
  • Code::Blocks 1.0rc2
  • JGRASP
  • MinGW
  • Vivid Report 2.0
  • Example Collection 1.0 for Vivid Report
  • Source Code Scanners 4.0
  • LMD-Tools Trial 7.03.02
  • Keil C166 Tools, CS1 Tools
  • GCC 4.0.2
  • Eclipse tutorial
  • C++ Database Toolkit
  • a także książki w wersji elektronicznej oraz materiały i listingi do artykułów opublikowanych w magazynie.



Twój Adres IP to: 38.103.63.58
Copyright © 2003-2008 Zen Cart PL Powered by Zen Cart™

Popularne wyszukiwarki: Google.com  MSN.com